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 Quest-Bewerbungen

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AutorNachricht
Mastermind
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Klasse : Administrator
BeitragThema: Quest-Bewerbungen   Sa Mai 06, 2017 7:39 pm

Falls ihr eine Quest bewerben wollt, der ihr selber nachkommen möchtet oder die ihr anderen Spielern zur Verfügung stellen wollt, so seid ihr sehr herzlich eingeladen das hier in diesem Thema zu tun!

Füllt einfach die unten stehende Vorlage aus und postet sie als Beitrag in diesem Thread! Die Moderatoren oder Administratoren werden umgehend versuchen die Bewerbungen zu bearbeiten! =)

Code:
[b]Titel:[/b] Der Titel der Quest
[b]Ebene:[/b] Auf welcher Ebene soll diese Quest erhältlich sein?
[b]Ort:[/b] Gibt es einen speziellen Ort, an dem die Quest angeboten werden soll? Gerne auch neue Orte, die noch erstellt erden sollen.
[b]Questgeber:[/b] Wer ist der Questgeber? Wie sieht er aus? Gibt es mehrere Schlüsselpersonen? Umschreibt bitte auch die Persönlichkeiten.
[b]Art:[/b] Welche Art von Quest ist es? Beruf-Quest, Sammel-Quest, Monster-Quest, oder gar eine Questreihe?
[b]Beschreibung:[/b] Beschreibt die Quest hier bitte so genau wie möglich. Je mehr Informationen gegeben sind, desto besser können wir die Quest implementieren.
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Benutzerprofil anzeigen https://www.sao-rpg.net
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Level : 1
Exp : 4
Klasse : Kriegstreiber II: Schlachtenmeister
BeitragThema: Re: Quest-Bewerbungen   Di Sep 19, 2017 11:16 pm

Titel: Hilf der Farm Teil 1
Ebene: Ebene 1
Ort: Stadt der Anfänge
Questgeber: Am Brunnen der Stadt werdet ihr eine Frau vom Lande erblicken, welche sich unsicher und hilfesuchend umschaut, aber nicht so recht weiß wie sie sich gehör verschaffen kann. Wenn man sie fragt ob sie hilfe benötigt wird sie erst verwirrt sein, aber einem dann von der Quest berichten.
Art: Questreihe
Beschreibung:
Der Vater der jungen Frau ist in den Wald gegangen und kam nun nach mehren Tagen nicht wieder, sie ist in großer Sorge um ihn, doch ihr Vater hat ihr Verboten den Wald zu betretten. Daher bittet sie euch mit zur Farm zu kommen. Eure Aufgabe ist es sie sicher dorthin zu bringen und die Monster fern von ihr zu halten. Der Weg zur Farm nimmt einen gesamten Tag samt Nacht in anspruch. Nehmt euch vor den Monstern in acht. Ihr Level ist unterschiedlich je nach dem Welchen Pfad ihr zur Farm wählt.

Nachfrage:
Auf nachfrage wegen des Pfades sagt euch die junge Frau welcher der sichere Pfad ist. Die Chancen sind hier höher sie sicher zur Farm zu bringen, als auf dem anderen Pfad. Dort lauert in der Nacht ein schwarm Fledermäuse und am Tag ein Rudel Wölfe auf euch.

Titel: Hilf der Farm Teil 2
Ebene: Ebene 1
Ort: Die Magicol-Farm
Questgeber: Schwester der jungen Frau
Art: Questreihe
Beschreibung:
Hab ihr die Junge Frau sicher auf die Farm gebracht, kommt euch auch schon ihre jüngere Schwester entgegen welche außer sich vor sorge um sie ist. Immerhin war der Weg zur Stadt genauso gefährlich wie der Gang in den Wald. Nach einer Standpauke für ihre Schwester wird sie auf euch aufmerksam und lenkt noch im gespräch von ihren Vater ab und berichtet von zwei Goblin die seit neusten Nachts über den Hof schleichen und sich an den Tieren vergreifen. In der letzten Nacht verletzten die Goblin eines der Rinder. Bleibe bis zur Nacht auf und töte die Gobblin. Verhindere hierbei das die Goblin ein weiteres Tier töten.

Titel: Hilf der Farm Teil 3
Ebene: Ebene 1
Ort: Die Magicol-Farm & Finsterer Wald
Questgeber: Schwester der jungen Frau
Art: Questreihe
Beschreibung:
Am Morgen nach dem Töten der Goblin ist sich die jüngere Schwester sicher das ihr fähig genug seit die Gefahren des Waldes zu überleben, daher leiht sie euch eine Laterne, diese wird die meisten Monster von euch fern halten und euch erlauben den hinteren teil des Waldes zu betretten. Nachdem ihr euch mit einem Ent (einem lebenden Baum // stärkeres Monster) herum geschlagen und sich seiner entledigt habt werdet ihr den Farmer angeschlagen aber Lebend vorfinden.
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